Výprava |
---|
IzV SNCO TK ZW JH AToTB PŽS PDT DT Sloboda (čiastočne preložené) NR IO OŽ |
Era |
Vh Vv Š - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Jazyk |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Titul archmága možno získať len po celoživotnom štúdiu a výnimočných úspechoch. Archmágovia sú zvyčajne na pozíciách učiteľov alebo poradcov tých, ktorí sú dosť chytrí na to, aby ocenili plody ich múdrosti. Mnohí majú bohatých patrónov, čo je výhodné pre obe strany, pretože okrem občasnej rady či pomoci sa mág môže nerušene sústrediť na svoj výskum. Z toho pochádza veľká časť ľudského poznania; veda, filozofia, či krásne umenia.
Archmág nemá žiaden výcvik v boji, ale keď treba, dokáže prejaviť plnú silu svojho umenia, čo má zvyčajne na nepriateľa fatálne účinky.
Poznámky: Útoky tejto jednotky na diaľku sú magické, preto majú vždy veľkú šancu zasiahnuť súpera.
Povýšený z: | Červený mág |
---|---|
Povýši sa na: | Veľký mág |
Cena: | 59 |
Životy: | 54 |
Pohyb: | 5 |
Skúsenosti: | 220 |
Úroveň: | 3 |
Príslušnosť: | neutrál |
ID | Arch Mage |
Schopnosti: |
palica tupý | 7 - 2 zblízka | ||
ohnivá strela oheň | 12 - 4 na diaľku | magický |
Odolnosti: | |
---|---|
sečný | 0% |
bodný | 0% |
tupý | 0% |
oheň | 20% |
mráz | 0% |
mystický | 20% |
Terén | Cena pohybu | Obrana |
---|---|---|
Dedina | 1 | 60% |
Hlboká voda | 99 | 20% |
Hory | 3 | 60% |
Hubový porast | 2 | 50% |
Jaskyňa | 2 | 40% |
Kopce | 2 | 50% |
Les | 2 | 50% |
Lúka | 1 | 40% |
Močiar | 3 | 20% |
Piesok | 2 | 30% |
Plytká voda | 3 | 20% |
Sneh | 3 | 20% |
Stena jaskyne | 99 | 40% |
Trhlina | 99 | 20% |